光源编辑器

光是油画创作中非常重要的考虑因素,当然,有了光,肯定会有影。 我们的光源编辑器就旨在为你提供不同的光源的模拟,进而在作品中产生更加立体的效果。

光源编辑器

光源控制

  1. 光源

    就是我们通常说的发光点

    对于每一个发光点,它的强度,颜色和三维位置都可以随意定制。

    • X

      x轴(左右空间)上的位置。

    • Y

      y轴(上下空间)上的位置。

    • Z

      z轴(前后空间)上的位置。

    • 强度

      光源的强度。

    • 颜色

      光源的颜色。

  2. 亮度

    光源的亮度。